Estudiantes de Periodismo presentan sus trabajos multimediáticos
Por Profa. María de Máter O’Neill Becerra.
Este semestre, ofrecí el curso INFP 4036, Diseño y Técnicas del Periodismo Multimedia a estudiantes de Información y Periodismo de la Escuela de Comunicación de la Universidad de Puerto Rico Recinto de Río Piedras. Esta oportunidad me animó mucho, pues mi práctica artística, pedagógica y cultural es afín con las historias, documentales y la industria de las publicaciones. En los 1990, manejé por 10 años la primera revista de cultura contemporánea en internet en Puerto Rico y el Caribe, El cuarto del Quenepón, que fue una de las primeras 10 en español y una de las primeras 100 en el mundo.
Aquella experiencia, junto con mi metodología actual de trabajo enseñando a no-diseñadores, sumada a la que uso en mi práctica privada bajo el método de cocreación, hizo fácil preparar un curso de diseño y multimedios para personas que no venían de esta práctica. Así, los objetivos de la clase eran precisos: que aprendieran la importancia del usuario (las personas que iban a recibir lo que hicieran); que adquirieran conocimiento de la brecha digital, la multiliteracidad digital y su comprensión; y que aprendieran conceptos básicos de UX (User Experience) y de Design Thinking.
La siguiente es una muestra los trabajos de los estudiantes por tareas:
- Para la tarea de historias con énfasis cartográficos:
“La ruta del café”, de Viviana de Jesús https://uploads.knightlab.com/storymapjs/dcc709117245a76f7eb1308f0c5076a2/recorrido-calle-loiza/index.html
“Covid-19”, de Kristaliz Rosa Rojas https://uploads.knightlab.com/storymapjs/f903f886690890822bd88b8657324f5e/entrega-5/index.html , que, a su vez, se entrelaza con el de Zoé Conde Velázquez, dando así una mirada a la pandemia desde la perspectiva mundial a la local.
- En la tarea de historias con animaciones y videos:
“Cosplay, un estilo de vida”, de Ana Sofía Rivera Rivera https://preview.shorthand.com/oKwCtwI0NyydHp3F
“Consumo de estimulantes sexuales en jóvenes: una decisión arriesgada”, de Camila R. Medina Santiago https://preview.shorthand.com/6pOdRy1NCXOWG3RA
“Viequenses y culebrenses contra la marea”, de Zoé Conde Velázquez https://preview.shorthand.com/3Mqj4D01BZxDx3zI
Son todas buenas historias, pero también usaron los recursos de animación, gráficas y video (que debían generar los estudiantes) de manera puntual, sin ser decorativos o superfluos.
- Tuvieron un ejercicio de UX en el que simulaban un Web App que debían diseñar a base del proyecto “Derechos son tuyos”, de la organización Espacios Abiertos. El propósito del ejercicio era que aprendieran sobre diseño de interfaz y la experiencia de usuarios en móviles. De estos:
https://marvelapp.com/5he65da/screen/66169297
Esta fue una tarea que desafió a muchos de los estudiantes, ya que usar un smartphone no significa tener una comprensión del uso de este dispositivo.
- Se trabajaron ejercicios básicos de visualizaciones de datos animados. Si bien son a base de unas plantillas, había que tener consideraciones tipográficas y cromáticas para facilitar la lectura. De esta forma, el lector rápidamente comprendía los datos y su contexto.
“10 países con mayor población del mundo”, de Imer Martin-Sustache https://public.flourish.studio/visualisation/2040087/
“Gráfica Interactiva: Suicidios en Puerto Rico 2015-2019”, de Jarelis Ortiz, https://public.flourish.studio/story/290885/
- Se hicieron también infografías sencillas, que son ejercicios en los que se aprende a sintetizar de manera visual y en los que la paleta cromática y la tipografía adquieren importancia.
Agradezco muchísimo que los estudiantes me permitiesen dictar mi cátedra. Reconozco el esfuerzo de ellos al manejar elementos gráficos sin tener clases preparatorias e igualmente su disposición para adaptarse al cambio de clase a remota debido a la pandemia. Agradezco también las recomendaciones que me hicieron de ofrecer charlas sobre el color y tipografías, lo cual incorporaré a clases futuras.
¡Gracias, estudiantes!
Dra. María de Máter O’Neill
Directora creativa e investigadora independiente
Rubberband Design Studio